lunes, 8 de junio de 2015

Práctica Interactividad de los medios

¿ Qué es la interactividad de los medios ?

La interactividad de los medios es aquella forma en la que se crea un vínculo directo con el usuario para establecer "relaciones". Si retrocedemos en el tiempo es fácil comprobar cómo con la evolución de la tecnología esta interactividad se ha ido acentuando uniformemente en los productos cotidianos que nos rodean, y cada día se avanza a pasos agigantados en este ámbito con el desarrollo de productos inteligentes, los "smart products".

La práctica que se tenía que realizar para la asignatura de Teoría y Cultura del Diseño consistía en la investigación de varios ejemplos que han sufrido esta evolución y se han convertido en productos interactivos.
Algunos de los productos que crean un vínculo con el usuario son:


  • Surtidor de combustible: Las llamadas gasolineras donde se reposta es un ejemplo de este tipo de productos. Antes, los surtidores eran productos fríos que únicamente se limitaban a desempeñar su función de una forma mecánica, siendo el operario quien establecía una relación con el usuario. Hoy en día, estos surtidores han sido transformados, incorporando tecnología para prescindir de una persona y trabajar de forma informatizada, hasta tal punto, que la propia máquina te indica de forma sonora los pasos a seguir para realizar las operaciones.












  • Reloj de pulsera inteligente: Otro ejemplo son los relojes inteligentes que están muy de moda en la actualidad, los cuales se basan en establecer un estudio del usuario incluyendo su edad, fecha de cumpleaños, peso, altura, gusto, etcétera, para crear una relación con este. Un ejemplo de esta interactividad es cómo el reloj felicita el cumpleaños del usuario, o cómo reacciona si las pulsaciones sobrepasan el límite. Incluso existen relojes que incorporan el smartphone en su interior, lo que potencia dicha interactividad.













  • Teléfonos móviles: Otro de los ejemplo más claros de los medios interactivos son los teléfonos móviles. Como todos sabemos, el móvil fue inventado para establecer llamadas entre dos personas a una distancia ilimitada. Posteriormente se le incluyó la personalización de la interfaz, cámara de fotos para congelar aquellos momentos y guardarlos en tu teléfono móvil, etcétera.
  • Hoy en día, con la incorporación de procesadores inteligentes, los smartphone son            capaces de crear un vínculo tan fuerte con el usuario hasta tal punto de considerarse        como parte de tu persona, parte de tu vida, debido a la cantidad de información               personal que incluye.





Práctica Networking

¿ Qué es el Networking ?

Hoy en día, el Networking está presente en la mayoría de las empresas y usuarios, considerado como una "red de contactos".
Esta red de contactos se basa en la creación de relaciones profesionales para hacer negocio en el momento o en un futuro.

Por lo tanto, la práctica a realizar estaba formada por 2 partes, la primera parte estaba basada en la creación de un organigrama donde se establecieran los contactos de cada uno, así como las aportaciones de cada uno. Por otro lado, la segunda parte era una breve redacción con aquellas cualidades que sobresalen de tu trabajo, tus puntos fuertes con los que las empresas pueden contar si te contratan.

En mi caso, mi networking estaría formado por 5 grupos, de los cuales cada uno aporta su conocimiento para el desarrollo de un proyecto personal o profesional.



Respecto a mis capacidades que puedo ofrecer, son:
1 Representación gráfica de ideas innovadoras.
2 Manejo de programas de modelado 3D.
3 Conocimientos de aspectos mecánicos en productos de MTB (bicicletas).
4 Planificación del tiempo y organización del método de trabajo.
5 Trabajar dentro del presupuesto marcado.
6 Conocimiento básicos sobre aspectos técnicos de un producto (material, dimensiones, proceso de fabricación...).





lunes, 13 de abril de 2015

Práctica. El discurso del Diseño

Exposición Diseño Emocional



http://www.slideshare.net/AlbaProducto/el-diseo-emocional (Click aquí para ver la presentación)




Práctica. Función utilitaria



Bloque D. Criterios Ergonómicos
Diseño de un calzado


La siguiente práctica consiste en el diseño de un tipo de calzado específico para una determinada actividad física o laboral. Para dicho diseño se utilizarán las medidas antropométricas del pie humano para obtener los percentiles y establecer unas dimensiones "estándar"; además de estudiar, de forma breve, la ergonomía del pie humano.

      Medidas antropométricas del pie humano de hombres y mujeres,
      en pulgadas y centímetros

A continuación se mostrarán una serie de ilustraciones realizadas de forma manual sobre el pie del ser humano para comprobar qué huesos componen el pis, de forma general, así como los músculos que ejercen flexibilidad a dicha extremidad.





















Ilustración de los músculos más importantes que forman la 
musculatura del pie humano



Ilustración de los huesos más importantes que forman la anatomía 
del pie humano



En este caso, se ha elegido el calzado específico para ejercer la actividad física conocida por el término "running", por ello se ha comenzado por un breve estudio de las diferentes zapatillas que existen en el mercado, así como las características de estas, para desarrollar una breve investigación que sirva de base para el diseño a realizar.
Algunas de las estudiadas son:







Posteriormente se realizó un estudio de las partes que forman una zapatilla de running, las cuales están divididas en tres partes con una gran importancia.

En primer lugar (de abajo a arriba) se encuentra la suela, la cual debe estar formada por una material resistente, duradero, a la vez que ligero para garantizar el buen "funcionamiento" de dicha parte, ya que es la que ejerce el agarre.

Después hay que destacar la media suela, la cual se encarga de proteger las articulaciones, los tendones y los músculos, además de asegurar la amortiguación del impacto.

El corte superior es la última parte en la que una zapatilla se divide. Esta parte tiene como objetivo principal garantizar la sujeción del pie, así como su estabilidad, por lo tanto debe estar formada con un material ligero y transpirable.


Ilustración de las partes de una zapatilla de running


Además del estudio de las partes, también se investigó sobre las fases que se desarrollan durante la carrera del usuario, ya que en cada una de ellas el pie actúa de forma diferente dependiendo de la zona en la que este apoye, y por ello la suela y media suela debe estar adaptada a cada una de ellas.

En la primera fase, la fase de apoyo, el pie toca el suelo en su mayor parte para dar al usuario la estabilidad suficiente y pasar al impulso, donde la superficie de rozamiento con el suelo disminuye a la mitad que la anterior para ejercer más fuerza, y finalmente dar lugar a la fase de recuperación, donde el pie queda suspendido en el aire por milésimas de segundo.

Por ello, la suela se ha diseñado de la siguiente forma para ofrecer la mayor comodidad posible. En primer lugar, como se muestra en la ilustración, la suela y media suela quedan divididas en diferentes zonas con diferentes colores. El color azul turquesa estaría realizado con esponja de alta densidad reforzado con el caucho de la suela, para ofrecer un apoyo adecuada.

La parte en color rojo estaría realizada en plástico hueco para evitar lesiones en ligamentos y cartílagos, formando lo que se conoce como sistema de pronación.

Por último, la parte naranja estaría fabricada con esponja de alta densidad seccionada en partes iguales para ofrecer más flexión.


Ilustración de las fases de la carrera y partes de la suela



PROPUESTA PLANTEADA






martes, 24 de febrero de 2015

Wooden Bike


Wooden Bike
bicicleta ultraligera con componentes fabricados con impresión 3D

" La firma de diseño Paul Timmer, con sede en Ámsterdam, ha creado la Wooden Bikebicicleta fabricada con madera de fresno y reforzado por piezas de aluminio que a partir de impresión 3D fueron obtenidas. "

BIKE 04
















Para más información, haz click aquí:

http://www.paredro.com/wooden-bike-bicicleta-ultraligera-con-componentes-fabricados-impresion-3d/

domingo, 8 de febrero de 2015

Práctica Hábitat. Plano distribución

Plano distribución


La siguiente práctica consiste en la toma de medidas de nuestro salón propio. Estas medidas son las generales de la planta de esta estancia, así como las dimensiones de las zonas de paso que contiene teniendo en cuenta el temario relacionado con esta práctica visto en clase.





jueves, 15 de enero de 2015

Práctica 3. Código QR

¿QUÉ ES UN CÓDIGO QR?

Un código QR (quick response code o código de respuesta rápida) es un módulo muy usado para almacenar información en una serie organizada de puntos creado en 1994 por la compañía japonesa Denso Wave, subsidiaria de Toyota. Este tipo de códigos se caracterizan por los tres cuadrados que tiene en tres de las cuatro esquinas que posee de su forma cuadrada, estos permiten detectar la posición del código al lector.
Son fáciles de leer con PC, smartphones o cualquier dispositivo que incorpore una aplicación destinada a ello, independientemente de la textura en la que se encuentre o tamaño.



Ahora bien, la práctica que se ha planteado consiste en la personalización de un código QR a partir de un diseño dado digitalmente. Para su personalización se pueden utilizar diferentes texturas, colores, formas y colores, siempre y cuando el código QR que se cree sea legible por los lectores de las aplicaciones móviles. Para su diseño, se desarrollaron algunas propuestas realizadas a mano con rotuladores de diferentes colores y formas, pero posteriormente se optó por llevarlo a cabo de forma digital. Algunas de las propuestas son:


MANUAL





 DIGITAL





Todas las propuestas realizadas varían la forma y alternan colores que llamativos, ya sean planos, como es el caso del código azul, o degradados de diferentes colores, pero todos y cada uno de ellos relacionados con mis gustos.


Finalmente, la idea elegida como definitiva es la última propuesta presentada en los ejemplos anteriores. Está formada por formas sencillas, ligeramente curvadas evitando líneas agresivas y picos salientes. Los colores que se han utilizado son colores planos superpuestos en diferentes tonalidades, lo que le da un aspecto moderno a la vez de sencillo.
Estas formas y colores se han elegido ya que son los que más me definen, tanto mi personalidad como mis gustos.





PÁGINAS CONSULTADAS